【VRChat無料】Auto Light tool【撮影向け自動照明作成ツール】
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# AMORPHOUS Auto Light Tool 【日本語】 説明書は、日本語・韓国語・英語・中国語に対応しています。 【한국어】 설명서는 일본어, 한국어, 영어, 중국어를 지원합니다. 【English】 The instruction manual is available in Japanese, Korean, English, and Chinese. 【中文】 说明书支持日语、韩语、英语和中文。 Unityシーン上のアバター、商品モデル、撮影したいオブジェクトを基準に、撮影用ライトを簡単に自動配置できるUnity Editor用ツールです。 Target Objectを指定してボタンを押すだけで、Directional Light / Point Light / Spot Lightを作成できます。 キャラクター撮影、商品撮影、BOOTH用サムネイル撮影、ワールド内での簡易ライティング確認などにご活用いただけます。 ◆本商品にはアバター、3Dモデル、ワールド、撮影対象オブジェクトは含まれていません。 ◆本商品はUnity Editor用の撮影補助ツールです。 --- ## 主な機能 ・Target Objectを基準に撮影用ライトを自動生成 ・Directional Light / Point Light / Spot Lightに対応 ・正面、斜め上、真上、逆光、足元、サイド、背面リムなど複数方向のライトを作成可能 ・撮影向けライトセットをまとめて生成可能 ・ライトの色、強さ、範囲、Spot角度、位置、角度を調整可能 ・白、暖色、オレンジ、赤、ピンク、青、緑、紫などの色設定に対応 ・生成済みライトの一覧管理 ・選択中ライトのみ削除、最後に生成したライトを削除、生成ライトをまとめて削除可能 ・シーン内の自動生成ライトの再取得機能あり --- ## こんな方におすすめ ・Unity上でアバターや3Dモデルを撮影したい方 ・撮影用ライトを毎回手動で配置するのが面倒な方 ・BOOTH商品画像や宣材画像を作りたい方 ・簡単な操作でライティングの雰囲気を調整したい方 --- ## 基本的な使い方 1. Unityプロジェクトを開きます。 2. AM Light tool.unitypackageをUnityへインポートします。 3. 上部メニューから「AMORPHOUS > Tool > Auto Light Tool」を開きます。 4. Hierarchy上のアバターやオブジェクトをTarget Objectに指定します。 5. 作成したいライトのボタン、または「撮影用ライトセットを作成」を押します。 6. 必要に応じて、色・強さ・位置・角度を調整します。 7. 不要になったライトは、ツール上から削除できます。 ※Target Objectには、Project内のPrefabではなく、Hierarchy上に配置されたシーン内オブジェクトを指定してください。 --- ## ライトの種類 ### Directional Light シーン全体を照らす太陽光のようなライトです。 全体を明るくしたい時や、基本の明るさを作りたい時に便利です。 ### Point Light 一点から周囲を照らす補助ライトです。 顔まわり、足元、横方向、背面リムなどの調整に向いています。 ### Spot Light 狙った方向を集中的に照らすライトです。 キャラクターや商品を目立たせたい時、特定部分に光を当てたい時に便利です。 --- ## 内容物 ・AM Light tool.unitypackage ・簡単使い方説明書 PDF --- ## 注意事項 ・本ツールはUnity Editor用ツールです。 ・本商品にはアバター、3Dモデル、ワールド、撮影対象オブジェクトは含まれていません。 ・Target Objectには、Project内のPrefabではなく、Hierarchy上のシーン内オブジェクトを指定してください。 ・生成されたライトが明るすぎる場合は、IntensityやRangeを調整してください。 ・削除対象は、本ツールで自動生成されたライトのみです。Project内のPrefabやAssetは削除対象外です。 ・UnityのConsoleにコンパイルエラーがある場合、メニューが表示されないことがあります。 ・Unity、VRChat SDK、使用シェーダー、外部ツール等の更新により、動作や表示が変わる場合があります。 --- # ◆利用規約◆ ## 1. 著作権・規約同意 本データ、Unity Editor拡張ツール、スクリプト、unitypackage、説明書、付属ファイル一式の著作権は作成者(シャイメイ理)が有します。 本データを購入・ダウンロード・インポート・使用した時点で、本規約に同意したものとします。 --- ## 2. 許諾範囲(できること) 購入者本人に限り、以下の用途で利用できます。 ・Unityプロジェクト内での使用 ・VRChat等のVR/3Dプラットフォーム向けの撮影、確認、制作補助への使用 ・アバター、3Dモデル、商品モデル、ワールド、背景、小物等の撮影補助としての使用 ・Unity等での改変 例:スクリプト調整、UI調整、ライト設定調整、配置設定調整、処理内容の個人利用向け変更など ・スクリーンショット、配信、動画投稿での使用 ・収益化の有無を問わない、動画・配信・SNS投稿・商品画像・宣材画像制作への使用 ・ワールド撮影、イベント撮影、モデル撮影、商品撮影等での使用 --- ## 3. 禁止事項(改変・未改変問わず) 以下の行為を禁止します。 ・本データの再配布、再販売、譲渡 無償・有償、ギフト、共有、貸与、部分配布、データ抽出を含みます。 ・第三者が使用可能な形での提供 例:Unityプロジェクト丸ごと共有、ダウンロード可能な状態での公開、アセット単体配布、外部ストレージ共有リンク配布など ・作者名の詐称、クレジット改ざん、作者を偽る行為 ・本データを用いた類似ツール、派生ツール、改変版ツールの制作・販売・配布 スクリプト、UI構成、処理内容、設計、付属ファイル等の流用を含みます。 ・AI学習、機械学習用途での利用 学習データ化、抽出、トレーニング、類似生成目的を含みます。 ・本データを利用した違法行為、公序良俗に反する目的での利用 ・第三者に不利益が生じる利用 --- ## 4. 商用利用 本ツールを使用して作成したスクリーンショット、動画、配信、商品画像、宣材画像、撮影写真集などのコンテンツ収益化は許可します。 ただし、本ツールのデータ自体を商品として販売・提供する行為は禁止します。 禁止例: ・本ツールの同梱販売 ・配布権付き販売 ・改変版ツールの販売 ・別商品の付属ツールとしての再配布 ・購入者以外が使える状態での共有 --- ## 5. 改変・改変物の扱い 購入者本人に限り、個人利用の範囲で本データを改変できます。 改変例: ・ライト設定の調整 ・UI表示の調整 ・個人の制作環境に合わせたスクリプト変更 ・生成位置や初期設定の調整 改変物を含め、再配布は禁止です。 改変により発生した不具合・損害は、利用者の責任で対応してください。 --- ## 6. 動作保証・免責 本データは特定のUnity環境での使用を想定していますが、すべての環境での動作を保証するものではありません。 Unity、VRChat SDK、シェーダー、外部ツール、OS、その他制作環境の更新等により発生した不具合について、作者は責任を負いません。 本データの使用により生じたトラブル・損失・損害について、作者は一切の責任を負いません。 これには、Unityプロジェクトの破損、データ消失、アカウント停止、第三者との紛争、制作物への影響などを含みます。 --- ## 7. 規約の変更 本規約は必要に応じて変更される場合があります。 変更後は、販売ページ等に掲載された最新の規約が適用されます。


